komandos formavimo veikla

Everestas

Veskite savo komandą į Everesto viršukalnę! Programėlėje valdomas patyriminis žaidimas, ugdantis lyderystės įgūdžius ir komandos dinamiką.

2 – 3 val.
4 – neribotai
Viduje/Lauke

Veskite ekspediciją į Everesto viršūnę

Simuliacijoje komandos vadovauja dvidešimties dienų ekspedicijai: turi nuvesti klientus į Everesto viršūnę ir grįžti atgal. Programėlėje pateikiama informacija padeda vertinti sąlygas, tačiau sprendimus reikia priimti greitai. Kelionę papildo su alpinizmu susijusios praktinės užduotys.

EKSPEDICIJOS PLANAVIMAS

Komandos įvertina klientų pasirengimą, oro sąlygas, maršrutą ir reikalingą įrangą. Dalyviai pasiskirsto atsakomybėmis ir tariasi, kaip valdyti išteklius.

SPRENDIMAI KELYJE

Kiekvieną žaidimo dieną gaunama nauja informacija. Reikia atsižvelgti į deguonies atsargas, aklimatizaciją ir judėjimo galimybes, numatant sprendimų pasekmes.

PRAKTINIAI IŠŠŪKIAI

Šalia darbo programėlėje komandos atlieka su ekspedicija susijusias užduotis, pavyzdžiui, stato palapinę ar pakuoja miegmaišį per nustatytą laiką.

APTARIMAS PO VEIKLOS

Fasilitatorius padeda išanalizuoti priimtus sprendimus, jų pasekmes ir tai, kaip komanda dalijosi informacija bei atsakomybe.

Nauda komandai

Sudomino ši veikla?

Programa sukurta kartu su tarptautiniais partneriais – didžiausiu komandinių renginių tinklu Catalyst Global.